| 00h00 | Conan l'aventurier | Pendant que ses amis gardent Tarantia, Conan galope vers le Mont Golamira pour demander à Epemitreus comment vaincre Set. En chemin, il retrouve son grand-père qui, avec des soldats cimmériens, se dirige vers Tarantia pour la défendre... |  |
| 00h25 | Conan l'aventurier | Pendant que les parents de Conan partent vers Tarantia, Conan et ses amis réunissent leurs forces pour refermer les abysses, ce qu'ils réussissent non sans efforts. Ainsi, Set est privé de sa source d'hommes-serpents. C'est alors que Ram-Amon réapparaît et réussit à endormir Conan et ses amis avec du gaz de lotus pourpre. Il les offre à Set... |  |
| 00h50 | Actu Mangas | Un magazine pour tout savoir de l'univers japanime (sorties DVD, mangas ou ciné). Au sommaire, des reportages, des interviews et des coups de coeur. |  |
| 00h55 | Zorro, la légende continue | Issu d'une famille bourgeoise, Diego semble être un jeune homme comme les autres. Cependant, doté d'une âme de justicier, il aide les opprimés et répare les injustices. Pour ne pas être reconnu, il enfile un masque, un chapeau et une cape noire, et se fait appeler \" Zorro \". En effet, il ne doit révéler son secret à personne, pas même à la belle Lolita, dont il est éperdument amoureux. Il est secondé par le jeune Bernardo, qui prépare son cheval et sa tenue, mais qui entrera aussi dans la bataille. Nos deux héros formeront un duo redoutable. Face à eux, le lieutenant Gabriel et le sergent Gonzalès, se démènent pour arrêter Zorro, et le démasquer. Mais, courageux et rusé, notre justicier est un homme d'épée très habile qui réussit toujours à leur échapper. |  |
| 01h20 | Zorro, la légende continue | Lolita trouve que, depuis son voyage en Europe, Diego manque cruellement de courage. Elle-même ne cesse de s'opposer à la tyrannie de l'armée, au risque d'aller au-devant de gros ennuis... Diego craint qu'elle ne le démasque, mais il n'en est rien. Bernardo, en revanche, ne tarde pas à percer son secret à jour ! |  |
| 01h45 | Zorro, la légende continue | Tout le monde reproche à Diego sa paresse et sa lâcheté. Les parents de Lolita, quant à eux, voient cela comme un avantage car ils imaginent pouvoir en tirer ce qu'ils veulent. Seulement, pour Lolita, hors de question d'épouser un homme aussi peu courageux. |  |
| 02h15 | Actu Mangas | Un magazine pour tout savoir de l'univers japanime (sorties DVD, mangas ou ciné). Au sommaire, des reportages, des interviews et des coups de coeur. |  |
| 02h19 | Jayce et les conquérants de la lumière | Diskor invente une machine à cloner afin de faire croire aux membres de la Force Lumière qu'ils ont retrouvé Audric. Ceux-ci tombent dans le piège... |  |
| 02h41 | Jayce et les conquérants de la lumière | Pour empêcher une invasion des Monstroplantes, la planète Baz se transforme en faisant tomber son écorce. Mais ses habitants sont menacés par la famine... |  |
| 03h03 | Jayce et les conquérants de la lumière | Jayce et ses amis retrouvent la trace de l'ancienne Force Lumière. Mais ses membres ne correspondent plus à l'image valeureuse qui était la leur autrefois... |  |
| 03h25 | Jayce et les conquérants de la lumière | Jayce et ses amis apprennent que Diskor est sur le point de capturer la Sorcière du Marais, une magicienne légendaire dotée de pouvoirs sur les végétaux... |  |
| 03h46 | Jayce et les conquérants de la lumière | La Force Lumière échappe de peu à une collision avec l'Arche de la Science, un vaisseau censé transporter des savants dans l'univers... |  |
| 04h08 | Jayce et les conquérants de la lumière | Un groupe de femmes pirates dirigé par Morgana s'associe à Diskor pour prendre au piège la Force Lumière. Les ennemis surgissent dans la salle des commandes pour s'emparer du vaisseau... |  |
| 04h30 | Jayce et les conquérants de la lumière | La Force Lumière décide de faire appel aux commandos intergalactiques du général Zest, pour faire face à une nouvelle attaque de Diskor sur la Planète Verte... |  |
| 04h52 | Jayce et les conquérants de la lumière | Après avoir détecté un signal de détresse en provenance d'un vaisseau, Jayce rencontre le mystérieux Gash, victime d'un sort qui l'a transformé en monstre... |  |
| 05h14 | Jayce et les conquérants de la lumière | La Force Lumière fait escale sur Malabar I, unique monde rescapé de l'invasion des Monstroplantes. Mais les deux habitants de cette planète refusent leur aide... |  |
| 05h36 | Jayce et les conquérants de la lumière | Diskor projette d'envahir la planète Teka pour s'approprier le Miran, un puissant propulseur de missiles. La Force Lumière est appelée à la rescousse... |  |
| 05h58 | Jayce et les conquérants de la lumière | Alors que Jayce et ses amis luttent pour la survie d'un peuple d'hommes-chats menacé par les Monstroplantes, Oon réveille par mégarde un rôdeur de la nuit... |  |
| 06h20 | Jayce et les conquérants de la lumière | Cyrilla, de la planète Auriga, demande à la Force Lumière de l'aider à lutter contre les Monstroplantes. En réalité, il s'agit d'un stratagème de Diskor... |  |
| 06h45 | Il était une fois... l'Homme | En 35 000 avant Jésus-Christ, un groupe d'homo sapiens sapiens, les cro-magnons, migre. D'où viennent-ils ? Ce sont des nomades. Leurs fabriques d'outils sont enviées. Ils vont découvrir la précieuse peinture rouge... |  |
| 07h15 | Il était une fois... l'Homme | En 7000 avant Jésus-Christ, dans un village néolithique, on invente la culture. En 5000 avant Jésus-Christ, le Moyen-Orient croît. Dans ses vallées fertiles, les villages pratiquent l'agriculture et des cités s'épanouissent. Maestro et ses disciples, Le Gros et Pierrot, partent à la découverte de fabuleuses civilisations... |  |
| 07h45 | L'école des champions | L'équipe des Ailes de Jupiter est opposée à l'équipe d'Angleterre. A cause de son manque d'homogénéité, elle est menée par deux buts à zéro... |  |
| 08h10 | L'école des champions | L'équipe du docteur Robson bat l'équipe d'Angleterre. Cependant, les individualités posent encore des problèmes. Et le joueur brésilien Hash semble pétrifié lorsqu'il se trouve face à un tacle... |  |
| 08h35 | Les Minipouss | En explorant les ruines romaines, Charlie active accidentellement un portail vers la Rome antique où il est supposé être le légendaire \" Ben Charlie, le Grand Gladiateur \". |  |
| 09h05 | Les Minipouss | Henry et ses parents visitent la station spatiale Kennedy grâce à leur ami, le Dr O'Toole. |  |
| 09h30 | Les mystérieuses cités d'or | L'Esperanza se prépare à affronter le terrible détroit de Magellan. Mendoza est le seul à pouvoir diriger le navire durant cette longue et difficile épreuve... |  |
| 10h00 | Les mystérieuses cités d'or | Le bateau ne résiste pas à une énorme tempête. Tandis que le commandant et l'équipage s'enfuient, Mendoza, Sancho et Pedro tentent de libérer Esteban et Zia enfermés au fond de la cale... |  |
| 10h25 | Il était une fois... l'Homme | Au XIVe siècle, l'Europe a connu une période sombre au cours de laquelle la guerre, la famine et la peste ont fait des ravages. Au début du XVe siècle, Orléans est assiégée par les Anglais. Dans un petit village, Pierre et Le Gros entendent parler d'une jeune fille qui veut restaurer le dauphin sur le trône de France et chasser les Anglais du royaume. A 17 ans, Jeanne d'Arc prend la tête des troupes et sauve la ville, et permet à Charles VII d'être sacré Roi de France à Reims... |  |
| 10h55 | Il était une fois... l'Homme | Au XVIe siècle, à Florence, dans l'atelier du maître Verrocchio travaillent de jeunes artistes nommés Vinci, Botticelli ou encore le Perrugin. Léonard de Vinci rêve de voler et de détourner les fleuves de leur cours... |  |
| 11h20 | Dofus : aux trésors de Kerubim | À Ecaflip City, Kerubim rejoint la table des plus grands joueurs de la ville. Son objectif est enfin atteint : se retrouver face au Baron. La partie de poker de l'année va se jouer. |  |
| 11h35 | Wakfu | En quittant le village de Xav, Yugo et ses amis rencontrent un héraut chargé de mettre en garde les gens fortunés contre un cambrioleur aussi insaisissable que doué. La nouvelle met Ruel dans tous ses états. Il décide de rentrer chez lui pour vérifier que sa fortune ne lui a pas été dérobée... |  |
| 12h00 | Princesse Sarah | Sarah se lie d'amitié avec Marguerite, une élève qui peine à apprendre ses leçons et qui subit constamment les brimades de Lavinia... |  |
| 12h30 | Rahan | Seuls contre trois goraks, RAHAN se bat avec courage et astuce. De son arc, coincé en travers d'une branche, il improvise une arbalète. Mais, dans la bataille, il a perdu son couteau d'ivoire. Une troupe d'enfants le lui rapporte. Leurs parents sont à la chasse et ils sont seuls pour défendre leur village assiégé par deux goraks géants. |  |
| 12h55 | L'école des champions | Pour la finale de la coupe du monde junior, Mario, le capitaine de San Podesta, recrute un jeune buteur, Renato. Celui-ci inquiète beaucoup les joueurs des Ailes de Jupiter... |  |
| 13h20 | L'école des champions | A la fin de la première mi-temps de la finale de la coupe du monde junior, les Ailes de Jupiter sont menées deux buts à zéro par San Podesta... |  |
| 13h45 | Le livre de la jungle | Lors d'une chasse au buffle, Akru est trop téméraire, il prend des risques et finit par se blesser. Sa santé ne s'améliore pas et Mowgli décide de l'aider même si cela va à l'encontre de la loi des loups... |  |
| 14h15 | Il était une fois... l'espace | Psi et Pierrot, en mission, ont communiqué à Oméga une nouvelle d'importance. Ils ont découvert une civilisation semblable à celles des premiers Incas. |  |
| 14h45 | Il était une fois... l'espace | Pierrot, Psi et Métro survolent une chaîne de montagnes dont le climat est proche du jurassique. L'éruption soudaine d'un volcan endommage leur vaisseau et les oblige à atterrir. Pendant que Métro répare les dégâts, Pierrot et Psi explorent la planète... |  |
| 15h10 | Valérian et Laureline | Valérian remporte le premier prix d'un jeu de combat de robots holographiques. Il gagne un séjour pour deux personnes, tous frais payés, dans un hôtel somptueux sur la merveilleuse planète Farniza. Mais sur place, tout n'est pas aussi idyllique. La surface de la planète est balayée par des tornades et elle est menacée de destruction par Ellora, une planète voisine... |  |
| 15h40 | Valérian et Laureline | Valérian et Laureline sont de retour sur Point Central. A peine descendue du vaisseau, Laureline ne résiste pas devant les étalages de bijoux vivants. A cours de bloutoks, ils rencontrent les Shingouz qui leur proposent une nouvelle affaire : aller chercher un infocube aux archives galactiques... |  |
| 16h05 | Dofus : aux trésors de Kerubim | Qui ne connaît pas la Fontaine de Noffoub ? Cette fontaine magique d'Astrub qui contient une énigme que personne, jusqu'à présent, n'a encore résolue. Joris connaît cet endroit bien sûr, mais ce qu'il ignore c'est que son Papycha essaie d'en percer le secret depuis qu'il est adolescent ! C'est décidé, lui aussi va tenter sa chance. |  |
| 16h20 | Wakfu | En route vers l'île d'Oma, Yugo et ses amis sont pris dans une terrible tempête. Leur bateau est rejeté sur une île peuplée de Caniboules, un peuple Sadida primitif qui a pour mauvaise habitude d'offrir les étrangers en sacrifice au grand et terrifiant Moon, leur singe vénéré... |  |
| 16h45 | Les samouraïs de l'éternel | Afin de réussir à vaincre les esprits maléfiques envoyés par Arkatakor, Ryô s'introduit à l'intérieur de la boule lumineuse dirigée par les forces du Mal... |  |
| 17h15 | Sailor Moon *1992 | Eugénia propose un marché à Frédéric et lui donne rendez-vous dans une cathédrale. Celui-ci s'y rend avec Mylène et tous deux tombent dans un piège... |  |
| 17h40 | Sailor Moon *1992 | Les trois talismans sont réunis, le Saint Graal apparaît... |  |
| 18h10 | Code Geass | Cornelia se rend dans le ghetto de Saitama afin d'éliminer des terroristes qui s'y cachent. Cette opération a en réalité pour but de pousser Zero à se manifester. Bien qu'il en soit parfaitement conscient, Lelouch se rend tout de même sur place sous l'identité de Zero afin d'apprendre la vérité sur l'assassinat de Marianne, sa mère. Il commande la résistance et domine les débats pendant un moment, mais ceci fait partie de la stratégie de Cornelia. Elle fait finalement abattre les terroristes et accule Lelouch... |  |
| 18h40 | Code Geass | Le 10 août 2010 du calendrier impérial, le Saint empire de Britannia déclara la guerre au Japon. Impuissant et désespéré, le Japon fut vaincu en moins d'un mois. Sept ans plus tard, Lelouch, un jeune garçon, décide de se venger de Britannia. Il rencontre alors une jeune fille qui lui donne le "Geass", un étrange pouvoir permettant de contrôler une personne. |  |
| 19h05 | Dragon Ball Z | Végéta n'est plus le même depuis qu'il est sorti de la salle d'entraînement spécial. Cell est le premier à s'en apercevoir. Pour vaincre son adversaire, Cell n'a pas d'autre choix que d'absorber C-18. Il ne sait pas encore que sa proie est tout près de lui... |  |
| 19h35 | Dragon Ball Z | Krilin a la possibilité de détruire le dernier cyborg et donc d'empêcher Cell de finir sa métamorphose. Il doit utiliser le boîtier fabriqué par la mère de Trunks. Cependant, au dernier moment, Krilin hésite à s'en servir... |  |
| 20h10 | Les samouraïs de l'éternel | Une fois dans l'empire d'Arkatakor, les cinq samouraïs ont une dure bataille à mener. Rock affronte d'abord Merlor et décide, bien qu'il ne parvienne pas à enfiler son armure, de se battre contre Zebuth. Sur Terre, les autres samouraïs se retrouvent face à un groupe de Tojas... |  |
| 20h45 | Les samouraïs de l'éternel | Kaos a eu une discussion avec Zebuth tandis qu'Arkatakor donne la chasse. Les cinq Samouraïs, qui n'ont pas manqué de remercier Kaos pour son aide, tentent en vain de sauver Zebuth des armées de l'ombre. Kaos part seul affronter Arkatakor, un sacrifice qui permettra peut-être aux samouraïs de pénétrer enfin dans le palais des Ténèbres... |  |
| 21h10 | Demon Slayer | Il est temps pour Tanjirô de participer à l'entraînement des piliers, à commencer par les exercices d'endurance de l'ancien pilier du son. |  |
| 22h00 | Demon Slayer | Muichiro enseigne le maniement du sabre aux recrues, dont Tanjiro, avec dureté. Il leur révèle qu'une seule erreur au combat peut s'avérer fatale. |  |
| 22h25 | Demon Slayer | Tanjiro et ses alliés suivent les enseignements du pilier de la Roche, Gyomei Himejima, tandis que les pourfendeurs de démons s'entraînent durement avec les Piliers. |  |
| 22h55 | Demon Slayer | Tanjirô et Zen'itsu rejoignent Inosuke à l'entraînement du pilier du rocher. Celui-ci se déroule en trois étapes, pour lesquelles l'entraide est de mise. |  |
| 23h20 | Saint Seiya Omega : Les nouveaux chevaliers du zodiaque | Accompagné d'autres jeunes Chevaliers, Koga part en campagne pour retrouver la véritable Athéna et déjouer les plans de l'infâme Mars. |  |
| 23h45 | Zorro, la légende continue | Pour prouver son courage à Lolita, Diego s'oppose à des membres de l'armée. Mais le nouveau lieutenant s'interpose et lui vole la vedette. Diego retrouve alors un ami d'enfance du nom d'Oro, qui est bien décidé lui aussi à rentrer dans l'armée. |  |